遗迹巨蛇

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遗迹巨蛇

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目录

1 基本信息

2 抗性

3 介绍

4 怪物技能

5 挑战推荐角色

6 相关成就

6.1 天地万象

6.1.1 光之流溢

6.2 挑战者·第五辑

6.2.1 自噬之蛇

7 设定图

8 参考链接

基本信息

遗迹巨蛇进路开掘·SI/Glp

别称

实装版本

2.6

中文CV

掉落素材

属性

元素属性

无定义:元素属性=自身的属性 + 所带护盾的属性

攻击属性

物理造成伤害的元素属性

自身附着属性

无自身附着的属性。

怪物类型

BOSS、自律机关、战争机械

重量

1000 [1]

韧性

[1]

刷新时间

领取地脉花奖励后立即刷新

出现地点

层岩巨渊·地下矿区 巨蛇岩洞

盾值

3单位岩(纯光结晶)

护盾类型

掉落期望(90级)

[2]

TAG

狂暴、控制

血量

实际血量=环境倍数×血量

环境倍数:炼武秘境1.2倍;祝圣秘境1-2倍;深境螺旋8-11层2倍;深境螺旋12层2.5倍~3.75倍不等;联机每加一人加0.5倍,最高2.5倍。[3]

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抗性

抗性[4]

抗性类型

物理

常态

10%310%能量汲取时

10%310%能量汲取时

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10%310%能量汲取时

10%310%能量汲取时

10%310%能量汲取时

10%310%能量汲取时

70%370%能量汲取时

抗性备注

施放技能-能量汲取时,进入强化状态,全抗性提升300%。

介绍

古老的异形自律机关。

传说是已经覆灭的国度留下的工程重机,「头部」的齿盘结构能够轻松挖开坚硬的岩盘。果真如此的话,借由这种能力,应该能开凿出足以让大军通行大陆各地的黯道吧。

怪物技能

淤泥涌流

技能说明遗迹巨蛇钻进地下后又窜出来,向四周散出四个淤泥涌流

应对方法淤泥使用流明石触媒“纯光绽放”进行消除即可,场上会出现黄色矿石,击破后可以恢复3点能量。不建议立即消除。

蓄力涌进

请上传文件『遗迹巨蛇蓄力涌进.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明遗迹巨蛇原地抖动几下,后朝着旅行者的方向窜去,之后继续钻入地下

应对方法在遗迹巨蛇即将窜动的时候朝着窜动方向的垂直向左或向右冲刺躲闪。

尾部撞击

请上传文件『遗迹巨蛇尾部撞击.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明尾部的钻头向地面扎去,造成范围伤害。

应对方法在钻头露出来的时候远离遗迹巨蛇即可(注意刺击的一瞬间为削韧伤害)

身躯碾压

请上传文件『遗迹巨蛇身躯碾压.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明遗迹巨蛇伸直身躯,忽然倒下,以尾巴为圆心在场地作扇形碾压,尾部撞击后有概率衔接该技能。

应对方法碾压会碾压一次后再反方向压一次,注意及时冲刺躲避,避免受到二次伤害。

泥石漩涡

请上传文件『遗迹巨蛇泥石漩涡.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明遗迹巨蛇原地产生一个漩涡,不断吸引旅行者,对旅行者持续造成伤害,漩涡消失后,遗迹巨蛇会钻出地面,对靠近自身的旅行者造成伤害,如果尾部撞击后直接入地就会施放该技能。

应对方法如果在漩涡范围内,尽快利用冲刺冲出控制范围,避免受到伤害,最后遗迹巨蛇会窜出来,远离所在位置即可,也可以用提前预判,提前到边缘。

能量汲取

技能说明遗迹巨蛇原地旋转并逐渐加速,撮合能量球并汲取涌口的能量,若在规定时间内旅行者未能破坏为遗迹巨蛇供能的涌口,能量球将会变为若干光球附加淤泥产生的额外的黑球追踪击打旅行者造成伤害,也会有很多光球与黑球散落到一个供能的涌口叠加一个黑球的东西上,技能施放完毕后供能的涌口消失,但是没有供能的涌口仍旧留在场上

应对方法①破坏“供能的涌口”,利用流明石纯光绽放破坏,—般供能的涌口会有两个(就是最靠近BOOS的那两个),破坏后可以使遗迹巨蛇瘫痪。

②攻击遗迹巨蛇体节上发光的四个体节,全部打到后可以使遗迹巨蛇瘫痪

能量汲取-2

请上传文件『遗迹巨蛇能量汲取-2.gif』,文件大小不超过2M。

技能说明遗迹巨蛇原地旋转两圈并将头抬起,撮合能量球并汲取涌口的能量,若在一定时间内旅行者未能破坏为遗迹巨蛇供能的涌口或使其瘫痪,能量球将会向下发出激光, 短暂后爆炸并造成大范围伤害

应对方法①②同上;③在巨蛇蓄力完成, 发出从天而降的激光时(爆炸前)闪避

挑战推荐角色

对于大世界首领敌人,可选择双手剑角色、 钟离 、 凝光 可以打掉淤泥涌口旁边的黄色晶石,从而可以用流明石触媒净化掉淤泥涌口。在深境螺旋中不适用。

相关成就

天地万象

光之流溢

在遗迹巨蛇的挑战中,利用一次「纯光绽放」破坏二个「淤泥涌口」。

挑战者·第五辑

自噬之蛇

在遗迹巨蛇汲取能量时,通过破坏淤泥涌口,使其瘫痪。

设定图

参考链接

↑ 1.0 1.1 韧性力学/韧性数据

↑ 掉落系统学/常用数据

↑ NGA 怪物血量表

↑ 怪物抗性一览

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